Immersiv’Game — Au delà du jeu…
Jack accueille le groupe dans l’univers de Sombreval.

Bluff & alliances · Une création Immersiv’Game

Le Loup Garou de Sombreval

À Sombreval, tout le monde a quelque chose à cacher.

Une intrigue à vivre en équipes, des alliances à nouer et des certitudes à remettre en question. Ici, personne n’est éliminé : chaque joueur reste dans l’histoire jusqu’au dénouement.

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Appelez-nous · 06 28 28 88 97

10 à 72 joueursDès 10 ans2 h 30 à 3 h d’animationJeu en équipes · avec animateur

Le plaisir de jouer ensemble

Des secrets à garder.
Une place pour chacun.

Chaque équipe forme une maison, réunie autour de sa table. Chaque maison possède un rôle et un pouvoir. Le jour, vous échangez avec votre équipe, vous allez questionner les autres maisons et vous décidez à qui faire confiance. La nuit, chacun revient à sa table : certains rôles sont appelés à agir.

Pour votre événement

Médiathèques, ludothèques, fêtes du jeu, manoirs et châteaux, journées de cohésion et team building.

Les échanges et les réactions font partie du jeu.
Les échanges et les réactions font partie du jeu.

Du premier échange au dénouement

Comment ça se passe ?

01

Découvrir votre maison, son rôle et son pouvoir. Les règles se découvrent avec l’animateur au fil de la première partie.

02

Discuter, circuler entre les maisons et confronter les informations. Placez votre blason chez une autre maison pour signaler vos soupçons.

03

Si le loup vous attaque, votre maison rejoint la meute : vous changez de camp et continuez à jouer. Plusieurs parties se succèdent pendant la demi-journée.

Autour des tables, chacun prend part à l’histoire.
Autour des tables, chacun prend part à l’histoire.

Préparer l’accueil

Le jeu, dans votre lieu.

  • Toujours accompagné par au moins un animateur ; l’équipe peut être renforcée selon le projet.

Vous fournissez l’espace ; nous apportons le matériel nécessaire au jeu.

Espaces, installation et temps à prévoir
  • Intérieur ou extérieur. 13 mange-debout de 80 cm ; environ 80 m² recommandés. Une configuration autour de 50 m² est envisageable avec une circulation plus contrainte.
  • Prévoir 1 h d’installation et 30 min de rangement : lieu disponible environ 4 h 30.
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Vos questions

Quelques repères avant de se lancer.

En quoi Sombreval renouvelle-t-il le loup-garou ?

Vous jouez en équipes, chaque maison possède un rôle et un pouvoir, et les échanges vous font circuler entre les tables. Si votre maison est attaquée, elle est corrompue et rejoint la meute : personne ne quitte la partie.

Une partie dure-t-elle trois heures à 72 joueurs ?

Non. La prestation dure 2 h 30 à 3 h et comprend plusieurs parties. Comptez généralement 45 minutes à une heure pour découvrir le jeu ; les parties suivantes peuvent être plus courtes lorsque les règles sont connues. La durée varie selon les échanges et le déroulement du jeu.

Faut-il déjà connaître le loup-garou ?

Non. L’animateur accompagne la découverte des règles. L’essentiel est de discuter, d’écouter et de jouer avec son équipe : aucune compétence physique n’est nécessaire.

Que devons-nous prévoir sur place ?

Vous mettez à disposition l’espace nécessaire au jeu ; nous apportons le matériel, y compris les tables et les accessoires prévus pour la prestation. La configuration se prépare ensemble selon votre lieu.

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