Immersiv’Game — Au delà du jeu…
Le Chevaucheur des Vents : échanger avec les personnages.

Personnages & indices · Une création Immersiv’Game

Enquêtes Party

Les personnages ont leurs secrets. À vous de les faire parler.

En équipes, interrogez des personnages incarnés, collectez les indices et confrontez vos hypothèses. Votre rapport d’enquête donnera une forme à vos découvertes.

Préparer cet événement

Appelez-nous · 06 28 28 88 97

Jusqu’à 60 joueursDès 10 ans3 h pour les participantsEnquête animée · suspects incarnés par votre structure

Le plaisir de jouer ensemble

Entrez dans le jeu.

Votre groupe mène l’enquête auprès de personnages interprétés par des membres ou des usagers de votre structure. Leur scénario et le briefing les aident à prendre leur rôle : aucune expérience théâtrale n’est nécessaire.

Pour votre événement

Médiathèques, associations, lieux d’exception et structures souhaitant impliquer leurs équipes dans une soirée narrative.

Une intrigue à découvrir ensemble.
Une intrigue à découvrir ensemble.

Du premier échange au dénouement

Comment ça se passe ?

01

Entrer dans l’intrigue et découvrir les règles avec l’animateur.

02

Interroger les personnages, recueillir leurs versions et confronter vos hypothèses en équipe.

03

Remettre votre rapport d’enquête, puis découvrir les résultats et le dénouement avec l’animateur.

Les scénarios

Plusieurs histoires à partager.

Le Chevaucheur des Vents

Le capitaine Buck et son équipage se perdent dans un brouillard surnaturel. Un coup de canon réveille les secrets : sorcières, malédictions et trésors oubliés se mêlent à l’enquête.

5 personnes pour les suspects

La Pépite !

Ludotown, 4 juin 1857. Bloody Wyatt est en cavale et le shérif cherche de l’aide. Derrière les nouvelles de la gazette, quelles affaires attendent vos enquêteurs ?

5 personnes pour les suspects

Le Manoir de Colchester

Angleterre, 1922. La mort du baron plonge le manoir dans le mystère.

5 personnes pour les suspects

Pulsar en Péril

Une navette diplomatique est sabotée. L’enquête prend une dimension de science-fiction.

5 personnes pour les suspects

De Songe et d’Ombre

Des cauchemars et une malédiction ouvrent les portes d’un mystère fantastique.

7 personnes pour les suspects

Le Tournoi de Pénélor

Au cours d’un tournoi médiéval, un chevalier meurt de manière inexpliquée.

4 personnes pour les suspects

Observer et collecter les indices.
Observer et collecter les indices.

Préparer l’accueil

Le jeu, dans votre lieu.

  • Votre structure réunit 4 à 7 personnes pour interpréter les suspects, selon le scénario. Membres de l’équipe ou usagers peuvent participer, sans expérience théâtrale. Ils reçoivent leur scénario environ une semaine avant ; l’animateur arrive 2 à 3 h avant pour le briefing et la mise en place.
  • Jusqu’à 10 équipes de 6 joueurs. Espace modulable, à définir selon le lieu et le scénario.
  • Acteurs à prévoir par votre structure : 4 pour Pénélor, 7 pour De Songe et d’Ombre, 5 pour chacun des autres scénarios.

Vous fournissez l’espace ; nous apportons le matériel nécessaire au jeu.

Espaces, installation et temps à prévoir
  • Exemple de soirée : accueil 20 h–20 h 30, enquête 20 h 30–22 h, rapports 22 h–22 h 30, conclusion 22 h 30–23 h. Les 3 h ne correspondent pas à 3 h d’investigation.
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Deux autres univers

Les personnages donnent vie à l’enquête.

Vos questions

Quelques repères avant de se lancer.

Faut-il des comédiens professionnels ?

Non. Les personnes choisies par votre structure découvrent leur personnage grâce au scénario reçu en amont et au briefing. L’animateur présente l’histoire et les règles, accompagne le déroulement du jeu et conduit la conclusion.

Qui joue les personnages ?

Des acteurs désignés par la structure accueillante. Ils reçoivent les scénarios environ une semaine avant et bénéficient d’un briefing avant l’accueil du public.

Combien de temps dure l’enquête ?

Le programme type réserve 1 h 30 à l’enquête elle-même. Avec l’accueil, les rapports et la conclusion, les participants vivent une soirée d’environ 3 h.

Que devons-nous prévoir sur place ?

Vous mettez à disposition l’espace nécessaire au jeu ; nous apportons le matériel, y compris les tables et les accessoires prévus pour la prestation. La configuration se prépare ensemble selon votre lieu. Pour les Enquêtes Party, votre structure prévoit également les personnes qui interprètent les suspects.

D’autres façons de jouer.

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